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1、Blender

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游戏 Blender
GradyYoung
作者
GradyYoung
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§ 1、Blender 「 当前文章 」

下载和安装
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官网:https://www.blender.org/

中文官网:https://www.blendercn.org/

这两个网站都可以下载。

后面的文档都是基于 4.2.8 版本。

界面
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image-20240909090938055

控制3D视图视角
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默认情况下,操作如下:

  • 按住鼠标中键:旋转视图
  • 按住(shift + 鼠标中键):拖动视图
  • 滚动鼠标中键:缩放视图

同样的,使用鼠标左键按住右上角的这几个按钮也可以达到上面的效果

image-20240909091248712

倒数第二个摄像机,就是摄像机视图,也就是最后看到的样子

控制3D物体
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左上角的按钮分别对应了,移动(快捷键G)、旋转(快捷键R)、缩放(快捷键S)、变换(快捷键T)

image-20240909091625473

这些操作在激活的状态下,可以按(X、Y、Z)选择控制方向。

按住键盘的Alt加上面的任何快捷键即可撤销控制。

删除物体
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点击物体后,按键盘delete或按X

新建物体
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Shift + a调出物体菜单

隐藏物体
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H:隐藏选中物体

Alt + H:撤销隐藏

Shift + H:隐藏选中物体意外以外的物体

复制物体
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Shift + D

基本3D建模工作流程
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建模(Modeling)、布光(Lighting)、材质(Texturing)、渲染(Rendering)

游标和原点
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游标
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作用一:游标在哪里,新建的物体就会出现在哪里

  • 使用左上角游标工具或者Shift + 鼠标右键即可选择游标位置
  • 使用Shift + C即可快速将游标恢复到世界原点

作用二:作为物体变换的中心点

原点
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原点就是物体中的黄色的点,可以影响物体变换的位置

image-20240909094517311

可以在右上角选项中选择仅影响原点,后续的变换就是对原点的变换

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