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8、异常处理

·1998 字·4 分钟· loading · loading · ·
Java JavaSE JavaSE基础
GradyYoung
作者
GradyYoung
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§ 8、异常处理 「 当前文章 」

异常的体系结构
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  • java.lang.Throwable
    • java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理,发生后,会直接导致JVM不可处理。
    • java.lang.Exception:可以进行异常的处理
      • 编译时异常(checked受检异常)
        • IOException
          • FileNotFoundException
        • ClassNotFoundException
      • 运行时异常(unchecked非受检异常RuntimeException)
        • NullPointerException
        • ArrayIndexOutOfBoundsException
        • ClassCastException
        • NumberFormatException
        • InputMismatchException
        • ArithmeticException

说明: untitle.png

java.lang.Exception是所有异常的根父类

运行时异常和非运行时异常的区别
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1、运行时异常

  • **是指编译器不要求强制处置的异常。**一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。

  • 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。

2、非运行时异常

  • **是指编译器要求必须处置的异常。**即程序在运行时由于外界因素造成的一 般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。

  • 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

异常的处理
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java异常处理的抓抛模型
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过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。

  • 一旦抛出异常对象以后,其后的代码就不再执行。
  • 关于异常对象的产生方式
    • 系统自动生成的异常对象
    • 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:1、try-catch-finally 2、throws

异常处理方式一:
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try{
      //可能出现异常的代码
 }catch(异常类型1 变量名1){
      //处理异常的方式1
 }catch(异常类型2 变量名2){
      //处理异常的方式2
 }catch(异常类型3 变量名3){
      //处理异常的方式3
 }
 ....
 finally{
      //一定会执行的代码
 }

说明:
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  • catch和finally都是可选的,至少出现一个即可!

  • 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  • 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没写finally的情况。继续执行其后的代码)

    • catch中的异常类型如果没子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。

    • catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则会报错

  • 常用的异常对象处理的方式:

    • String getMessage()获取异常详细信息
    • string toString()获取异常简要信息
    • void printStackTrace()打印异常堆栈信息
  • 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用

  • try-catch-finally结构可以嵌套

finally说明:
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  • finally是可选的
  • finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中return语句,catch中return语句等情况。
  • 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

异常处理方式二:
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public void 方法名() throws 异常类型1,异常类型2{
	if(何时异常){
 		 throw 异常对象;
	}
}

一个方法可以声明多个类型的异常;

throws + 异常类型写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。

一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

throw 和 throws区别:
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  • throw:表示手动抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程,声明在方法体内。

  • throws:属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

对比两种处理方式
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try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。

throws:只是将异常抛给了方法的调用者,并没真正将异常处理掉。

自定义异常类
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  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeExceptionException
  2. 提供全局常量:private static final long serialVersionUID = 1L
  3. 提供重载的构造器

断言
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Java 是从 JDK1.4 开始支持断言的,主要用于程序代码的调试或测试阶段,千万不能用在正式环境上。当然啦,JVM是默认关闭断言的,想要开启断言还得向 JVM 输入一个参数-enableassertions才可以启用断言,或者缩写ea

使用方法
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assert boolValue;
assert boolValue : "断言失败";

我们需要在assert关键字后放置一个布尔值(也可以是一个表达式,这个表达式也会变成一个布尔值),当这个布尔值为 true 时,会通过整个断言;当这个布尔值为 false 时,这个断言就会抛出一个错误(!不是异常,不能被try-catch捕获),这会让整个程序停止。

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