2、c++变量及标识符

变量

作用:给一段指定内存空间起名字,方便操作这段内存空间

声明语法:数据类型 变量名 = 初始值;

例子:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	cout << "声明了一个变量a,初始值是:" << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

和java不同的是,cpp中的变量在声明的时候必须赋默认值!!!

常量

什么是常量:常量是不可更改的数据

cpp中有两种方法可以声明常量:

例子:

#include<iostream>
using namespace std;
//切记,宏常量声明后面不需要带分号;
#define day 7

int main() {
	const int month = 12;
	cout << "一星期有:" << day << "天" << endl;
	cout << "一年有:" << month << "月" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

cpp中的关键字

在使用标识符的时候,需要避开这些关键字

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

标识符命名规则

C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

作用域运算符

表明数据、方法的归属性问题

#include <iostream>

using namespace std;

//全局变量
int a = 10;

int main(){
    //局部变量
    int a = 20;
    cout << a << endl; // 优先在局部变量中寻找,找不到再去找全局变量
    cout << ::a << endl; // 使用全局变量
    return 0;
}