结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
创建结构体变量、结构体变量指针、结构体数组,struct可以进行省略
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student {
string name;
int age;
string idCard;
};
int main() {
struct student st1;
st1.age = 18;
st1.idCard = "abcdefg";
st1.name = "lucy";
cout << "name=" << st1.name << ",age=" << st1.age << ",idCard=" << st1.idCard << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student {
string name;
int age;
string idCard;
};
int main() {
struct student st1 = { "lucy",18,"abcdef" };
cout << "name=" << st1.name << ",age=" << st1.age << ",idCard=" << st1.idCard << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student {
string name;
int age;
string idCard;
}st1;
int main() {
st1 = { "lucy",18,"abcdef" };
cout << "name=" << st1.name << ",age=" << st1.age << ",idCard=" << st1.idCard << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student {
string name;
int age;
string idCard;
};
int main() {
//第一种定义方式
student stus[3];
stus[0] = { "lucy",18,"absgdd" };
stus[1] = { "tom",25,"sgsg" };
stus[2] = { "james",69,"sdhfso" };
//第二种定义方式
student stus1[2] = { {"lily",28,"sgsd"},{"kobe",22,"sojf"} };
system("pause");
return 0;
}
作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符 ->
可以通过结构体指针访问结构体属性
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义学生结构体
struct student {
string name;
int age;
string idCard;
};
int main() {
//创建学生结构体变量
student stu = { "lucy",18,"sofof" };
//通过指针指向结构体变量,其中这个struct可以省略
student * p = &stu;
//通过操作符->访问结构体变量中的数据
cout << p->age << p->name << p->idCard << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //子结构体 学生
};
int main() {
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
示例:
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(student stu )
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(student * stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "张三",18,100};
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递