1、计算机网络概述

什么是计算机网络

计算机网络是通信技术与计算机技术紧密结合的产物,是一种特殊的通信网络

计算机网络是一个互联(互联互通)、**自治(无主从关系)**的计算机集合

通信系统模型

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Internet

全球最大的互联网络,网络之网络,ISP(Internet Service Provider)因特网服务提供商,是互联的计算设备的集合,组成:

计算设备:主机(Host)、端设备(End System)

通信链路:光纤、铜缆、无线电

分组交换:路由器(Routers)、交换机(Switches)

网络协议

硬件是计算机网络的基础,计算机网络的数据交换必须遵守实现约定好的协议

网络协议(network protocol),简称协议,是未进行网络中的数据交换而建立的规定、标准和约定,协议规定了通信实体之间交换信息的格式意义顺序以及针对收到信息或发生的事件采取的动作

协议规范了网络中所有信息的发送和接收过程,常见的协议:e.g.、TCP、IP、HTTP等

协议的三要素

语法(Syntax):数据和控制信息的结构和格式

语义(Semantics):需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应,差错控制

时序(Timing):事件顺序,速度匹配

计算机网络结构

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计算机网络性能

指标

速率

即数据率(data rate)或称数据传输速率或比特率(bit rate),单位时间(秒)传输信息(比特)量,单位:b/s(bps)、kb/s(10^3^b/s)、Mb/s(10^6^b/s)、Gb/s(10^9^b/s)

带宽

带宽(bandwidth)原本是指信号具有的频带宽度,即最高频率和最低频率之差,单位(HZ)

网络带宽是指数字信道所能传输的最高数据率,单位b/s(bps)

延迟/时延

延迟=结点处理延迟(路由器检查数据、确定输出链路,通常不会超过毫秒级)+排队延迟(分组排队等待从链路传输,取决于路由器拥挤程度)+传输延迟(分组传输到链路,取决于分组长度bits和链路带宽bps)+传播延迟(在链路上传输,取决于物理链路长度和信号传播速度)】

流量强度

La/R ~ 0:平均排队延迟很小

La/R -> 1:平均排队延迟很大

La/R > 1:超出服务能力,平均排队延迟无限大

时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延 * 带宽,又称为以比特为单位的链路长度

丢包率

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分组转发会发生丢包,是因为分组在路由器缓存中排队,如果分组到达速率超出输出链路容量,那么该分组会被丢弃(丢包loss)

丢包率 = 丢包数 / 已发分组总数

吞吐量/率

表示在发送端到接收端之间传送数据速率(b/s)

计算机网络体系结构

计算机网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构,而不是硬件,计算机网络中使用分层结构(network architecture网络体系结构)来描述网络,是计算机网络各层以及其协议的集合,是抽象的

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OSI参考模型

开放系统互连(OSI)参考模型是由国际标准化组织(ISO)与1984年提出的分层网络体系结构模型,目的是支持异构网络系统的互联互通,一共是七层

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数据流向

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上面四层也是端到端层

传输中几乎每一层都会添加头尾信息,即数据封装,增加控制信息(PDU),主要包括:地址(Address)、差错检测编码(Error-detecting code),协议控制(Protocol control)

各层功能

TCP/IP参考模型

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数据流向

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