可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构
属性、方法、代码块、内部类
静态变量(或类变量)
属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
静态变量随着类的加载而加载。可以通过类.静态变量
的方式进行调用
静态变量的加载要早于对象的创建。
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
随着类的加载而加载,可以通过类.静态方法
的方式进行调用
静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
内部可以输出语句
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:初始化类的信息
如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
内部可以输出语句
随着对象的创建而执行
每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
属性:
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
类中的常量也常常声明为static
方法:
操作静态属性的方法,通常设置为static的
工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
作为程序的入口出现
main()
方法也是一个普通的静态方法
main()
方法可以作为我们与控制台交互的方式。
extends:延展、扩展
class A extends B{}
A:子类、派生类、subclass
B:父类、超类、基类、superclass
体现:一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。
特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私有的结构。只因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。
子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法:实现功能的拓展。
子类和父类的关系,不同于子集和集合的关系。
一个类可以被多个子类继承。
Java中类的单继承性:一个类只能有一个父类
子父类是相对的概念。
子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类称为:间接父类
子类继承父类以后,就获取了直接父类以及所间接父类中声明的属性和方法
override
或 overwrite
子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作
重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。
例如
class Circle{
public double findArea(){}//求面积
}
class Cylinder extends Circle{
public double findArea(){}//求表面积
}
// --------------------------------------
class Account{
public boolean withdraw(double amt){}
}
class CheckAccount extends Account{
public boolean withdraw(double amt){}
}
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常的类型{
//方法体
}
约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法
参数
权限修饰符
返回值类型:
异常
super 关键字可以理解为:父类的
可以用来调用的结构:属性、方法、构造器
我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用super.属性
或super.方法
的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略super.
特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用super.属性
的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用super.方法
的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。
我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器
super(形参列表)
的使用,必须声明在子类构造器的首行!
我们在类的构造器中,针对于this(形参列表)
或super(形参列表)
只能二选一,不能同时出现
在构造器的首行,没显式的声明this(形参列表)
或super(形参列表)
,则默认调用的是父类中空参的构造器:super()
在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了super(形参列表)
,调用父类中的构造器
加载父类(给父类的静态属性开辟空间、赋默认值、赋初始值,执行静态块)
加载子类(给子类的静态属性开辟空间、赋默认值、赋初始值,执行静态块)
以下是在创建子类对象的时候才会发生:
对父类中定义的非静态属性分配空间,赋默认值,做初始化(执行父类中定义的初始化块,执行父类的构造方法),注意:默认执行的是父类的无参数的构造方法,如果在子类中使用super
显示的调用了父类的其他构造方法,无参的就不会再次被调用
对子类中定义的非静态属性进行初始化(执行子类中定义的初始化块,执行子类中定义的构造方法,创建子类对象)
可以用来修饰:类、方法
不可以和private、static、final、一起使用,不可以修饰构造器
此类不能实例化
抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用
开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作,抽象的使用前提:继承性
抽象方法只有方法的声明,没方法体
包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
可以理解为一个事物的多种形态。
对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)
有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。
总结:编译,看左边;运行,看右边。
对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)
多态性的体现
()
使用强转时,可能出现ClassCastException
的异常。
为了避免在向下转型时出现ClassCastException
的异常,我们在向下转型之前,先进行instanceof
的判断,一旦返回true,就进行向下转型。如果返回false,不进行向下转型。
a instanceof A
: 判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true;如果不是,返回false。
类B是类A的父类:a instanceof A
返回true,a instanceof B
也返回true